炎王
このカードについて紹介していきます。
モンスター
真炎王 ポニクス
★1 炎属性 鳥獣族
攻撃力500 守備力200
- このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
- ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
- ③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。墓地のこのカードを手札に加える。
炎属性デッキで採用可能。
「炎王炎環」をサーチして、このカードをコストに炎属性モンスターを蘇生できます。
炎王獣 ガルドニクス
★3 炎属性 鳥獣族
攻撃力700 守備力1700
- ①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
- ②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「炎王獣」モンスター1体を特殊召喚する。
相手からの戦闘・効果破壊によって「炎王獣 ガルドニクス」をリクルートできるので手札が悪い場合の場の維持、自ターンに向けた展開につなげられます。
炎王獣 キリン
★3 炎属性 獣族
攻撃力1000 守備力200
- ①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
- ②:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
炎属性デッキで採用可能。
「レスキュー・キャット」「連鎖破壊」によって「炎王獣 キリン」を破壊することで炎属性モンスターをデッキから墓地へ送るのに採用を検討できます。
炎王獣 ガネーシャ
★4 炎属性 獣戦士族
攻撃力1800 守備力200
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:このカードがモンスターゾーンに存在し、モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊する。
- ②:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、「炎王獣 ガネーシャ」以外の自分の墓地の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
- そのモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
炎属性デッキで採用可能。
炎属性・獣族、獣戦士族、鳥獣族モンスターは91種類あります。(※2023年9月)
炎王獣 ハヌマーン
★4 炎属性 獣戦士族
攻撃力1600 守備力200
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
- ②:このカードがモンスターゾーンに存在し、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊する。
炎属性デッキで採用可能。
炎属性デッキで魔法・罠カードの阻止要員で採用を検討できます。
炎王獣 バロン
★4 炎属性 獣戦士族
攻撃力1800 守備力200
- ①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
- ②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。デッキから「炎王獣 バロン」以外の「炎王」カード1枚を手札に加える。
サーチできる「炎王」カードは16種類あります。(※2023年9月)
炎王獣 ヤクシャ
★4 炎属性 獣戦士族
攻撃力1800 守備力200
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
- ①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
- ②:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・フィールドのカード1枚を破壊する。
手札の「炎王」上級モンスターを破壊して蘇生効果を発動できます。
炎王神獣 ガルドニクス
★8 炎属性 鳥獣族
攻撃力2700 守備力1700
- ①:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。
- ②:このカードの①の効果で特殊召喚した場合に発動する。フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
- ③:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「炎王神獣 ガルドニクス」以外の「炎王」モンスター1体を特殊召喚する。
「炎王」上級モンスターが増えたため、戦闘破壊されても場の維持が難しくありません。
炎王神獣 キリン
★8 炎属性 獣族
攻撃力2400 守備力200
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊し、このカードを特殊召喚する。
- ②:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・墓地から「炎王神獣 キリン」以外の「炎王」モンスター1体を特殊召喚する。
- その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。
炎属性デッキで採用可能。
「聖炎王 ガルドニクス」などの相手ターンにも破壊できるカードを採用していれば「炎王」を蘇生しつつ、相手の展開も阻害できます。
聖炎王 ガルドニクス
★8 炎属性 鳥獣族
攻撃力2700 守備力1700
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:このカードが手札・墓地に存在し、元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
- ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「聖炎王 ガルドニクス」以外の自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を破壊する。
- このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの攻撃力の半分だけアップする。
炎属性デッキで採用可能。
攻撃力が一番高い炎属性
獣族攻撃力2400「炎王神獣 キリン」
獣戦士族攻撃力3100「炎の王 ナグルファー」
鳥獣族攻撃力3000「ネフティスの蒼凰神」
エクストラ
炎王神 ガルドニクス・エタニティ
ランク8 炎属性 炎族
攻撃力3000 守備力2000
- レベル8モンスター×2体以上
- このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:このカードがX召喚した場合に発動できる。フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
- ②:このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。
- ③:X素材を持っているこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードが持っていたX素材の数まで、自分の墓地から「炎王」モンスターを特殊召喚する。
「真炎の爆発」によって★8の炎属性モンスターを2体以上揃えることもできます。
魔法
炎王炎環
速攻魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
- ①:自分フィールドの炎属性モンスター1体と自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。対象の自分フィールドのモンスターを破壊し、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。
炎属性デッキで採用可能。
「ラヴァル」「ヴォルカニック」などの効果ダメージを与えられるモンスターに戦闘後引き継げます。
炎王神天焼
速攻魔法
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
- ①:自分フィールドの「炎王」モンスターと相手フィールドのカードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
- ②:自分フィールドの「炎王」カードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
「炎王」フィールド・永続魔法を維持できます。
炎王の急襲
通常魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
- ①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
- この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
獣族、獣戦士族、鳥獣族の炎属性デッキで採用可能。
エクストラモンスターの召喚に向けて様々に特殊召喚が可能です。
炎王の孤島
フィールド魔法
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
- ①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊し、デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。
- ②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。手札から鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
- ③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
破壊されることで効果を発動できるモンスターを採用しやすくなります。
炎王の聖域
永続魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
- ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「炎王の孤島」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。
- ②:1ターンに1度、自分のフィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊できる。
- ③:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。自分フィールドの「炎王」モンスターのみを素材として炎属性Xモンスター1体のX召喚を行う。
炎属性デッキで採用可能。
炎属性ランク3、4、8のエクシーズ召喚ができます。
罠
炎王の結襲
通常罠
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ、獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスターを特殊召喚する(同じ種族は1体まで)。
- この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
- ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分の「炎王」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
獣族、獣戦士族、鳥獣族の炎属性デッキで採用可能。
「炎王」モンスターの展開の妨害を受けづらくなります。
まとめ
「真炎の爆発」「バックファイア」など相性がいいカードを検討できます。
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