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遊戯王 デュアル一覧

この記事は約15分で読めます。

デュアル

デュアルモンスターを紹介していきます。

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デュアルモンスター

再度召喚することで、通常モンスターから効果モンスターになれるモンスターです。

インフィニティ・ダーク

★4 闇属性 悪魔族
攻撃力1500 守備力1200 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。

デッキコンセプトに合わせて、相手の表示形式によって有利な状況を選べます。

ヴァリュアブル・アーマー

★5 地属性 昆虫族
攻撃力2350 守備力1000 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

「ダストン」や「おじゃまトリオ」を使うことで、大ダメージを狙えます。

エヴォルテクター シュバリエ

★4 炎属性 戦士族
攻撃力1900 守備力900 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 自分フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

装備カードを多数採用している場合に採用可能。

装備できるモンスターや装備できる罠カードでも効果が使えます。

炎妖蝶ウィルプス(必須)

★4 炎属性 昆虫族
攻撃力1500 守備力1500 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する「炎妖蝶ウィルプス」以外のデュアルモンスター1体を特殊召喚する。
  • この効果によって特殊召喚されたデュアルモンスターは再度召喚された状態になる。

デュアルモンスターを採用している場合採用必須。

デュアルモンスターであれば特殊召喚が可能なため、デュアルモンスターが主力であれば採用しておきましょう。

巨人ゴーグル

★4 地属性 岩石族
攻撃力1500 守備力500 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードの元々の攻撃力は2100になる。

戦闘時に再度召喚することで戦闘に勝てる場合もあります。

ギガプラント

★6 地属性 植物族
攻撃力2400 守備力1200 デュアル

  • ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  • ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から昆虫族または植物族のモンスター1体を選んで特殊召喚する。

昆虫族、植物族デッキになら採用可能。

このモンスターをフィールドで維持することで、毎ターン上級の昆虫族、植物族モンスターを特殊召喚することができます。

クルセイダー・オブ・エンディミオン

★4 光属性 魔法使い族
攻撃力1900 守備力1200 デュアル

  • ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  • ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 1ターンに1度、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置き、このカードの攻撃力はターン終了時まで600アップする。

魔力カウンターを採用している場合に採用可能。

魔力カウンターを稼ぎつつ、攻撃力2500で戦闘することができます。

幸運の笛吹き

★4 風属性 天使族
攻撃力1500 守備力500 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

攻撃力をあげつつ、「立ちはだかる強敵」を使うことで効率よくドローすることができます。

業火の重騎士

★4 炎属性 アンデット族
攻撃力1800 守備力200 デュアル

  • ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  • ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 
  • 特殊召喚されたモンスターをこのカードが攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを除外する。

再度召喚すれば、特殊召喚された攻撃力が高いだけのモンスターとの戦闘なら確実に除外できます。

サンライズ・ガードナー

★3 光属性 戦士族
攻撃力1500 守備力500 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードの元々の守備力は2300になる。

戦闘時に再度召喚することで、戦闘破壊を免れる場合もあります。

灼熱王パイロン

★5 炎属性 炎族
攻撃力1500 守備力500 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

「ウィルプス」によって特殊召喚すれば、すぐに1000ダメージを与えることができます。

シャドウ・ダイバー

★4 闇属性 悪魔族
攻撃力1500 守備力500 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・レベル4以下モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

攻撃力が高いモンスターまたはこのモンスターの攻撃力をあげて効果を使いましょう。

地獄の門番イル・ブラッド

★6 闇属性 アンデット族
攻撃力2100 守備力800 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 1ターンに1度、手札・自分または相手の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したアンデット族モンスターを破壊する。

アンデット族デッキになら採用可能。

このカードを維持することで、毎ターン上級のアンデット族モンスターを特殊召喚することができます。

このカードがフィールドから離れることで、このカードの効果で特殊召喚したモンスターが破壊されるので、誘発効果のあるモンスターも採用しておきましょう。

エクシーズ召喚に使えば、フィールドから離れたことにならないので破壊されません。

ダックドロッパー

★1 水属性 鳥獣族
攻撃力0 守備力0 デュアル

  • ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  • ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
  • このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃は全て直接攻撃になる。

「スピリットバリア」を採用することで、戦闘ダメージが0になります。

ダーク・ヴァルキリア

★4 闇属性 天使族
攻撃力1800 守備力1050 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、このカードに魔力カウンターを1つ置く事ができる。
  • このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×300ポイントアップする。
  • このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。

ターン制限が無いので「エンディミオン」の魔力カウンターを使うことで、相手のモンスターを一掃することができます。

ダークストーム・ドラゴン

★6 闇属性 ドラゴン族
攻撃力2700 守備力2500 デュアル

  • ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  • ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

効果を発動することで、安全に戦闘を行うことができます。

チューンド・マジシャン

★4 風属性 魔法使い族
攻撃力1800 守備力1600 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードをチューナーとして扱う。

シンクロモンスターを採用している場合に採用可能。

召喚権を消費してしまうため、通常のチューナーを採用していた方が使い勝手がいいので、風属性や魔法使い族の利点を活かしたうえで、召喚権が余っているときに使える状態が好ましいです。

魔族召喚師

★6 闇属性 魔法使い族
攻撃力2400 守備力2000 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札または自分・相手の墓地から悪魔族モンスター1体を選んで特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚した悪魔族モンスターを全て破壊する。

悪魔族デッキに採用可能。

このカードを維持することで、毎ターン上級の悪魔族モンスターを特殊召喚することができます。

デュアル・ソルジャー

★2 風属性 戦士族
攻撃力500 守備力300 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
  • このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

「スピリットバリア」を採用することで、戦闘ダメージ無く特殊召喚することができます。

デュアル・ランサー

★4 水属性 海竜族
攻撃力1800 守備力1400 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

召喚権を使ってまでの効果ではないのですが、攻撃力が高いので通常モンスターとして採用を検討することもできます。

騎士デイ・グレファー

★4 光属性 戦士族
攻撃力1700 守備力1600 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 自分のエンドフェイズ時に発動できる。自分の墓地から装備魔法カード1枚を選択して手札に加える。
  • 「騎士デイ・グレファー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

装備魔法カードを多数採用している場合に採用可能。

エンドフェイズにサーチなので、遅いですが手札コストとして手札に加えておきましょう。

ナチュラル・ボーン・サウルス

★4 闇属性 アンデット族
攻撃力1700 守備力1400 デュアル

  • ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  • ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードの種族・属性は恐竜族・地属性になる。
  • このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
  • この効果で特殊召喚したモンスターの種族はアンデット族になる。

地属性、恐竜族の恩恵が受けられるようになるので、デッキコンセプトに合わせたり、通常モンスターのこのカードを素材に「ワイアーム」を融合召喚したりできます。

フェニックス・ギア・フリード

★8 炎属性 戦士族
攻撃力2800 守備力2200 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 相手が魔法カードを発動した場合、自分の墓地に存在するデュアルモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
  • 自分フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を墓地へ送る事で、フィールド上に存在するモンスターを対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

ターン制限が無いので、相手が魔法カードを発動するたびに「デュアル」モンスターを特殊召喚することができます。

ヘルカイザー・ドラゴン

★6 炎属性 ドラゴン族
攻撃力2400 守備力1500 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

「ヴァリアブルアーマー」はモンスターにしか攻撃できませんが、このモンスターはプレイヤーにも攻撃できます。

マジック・スライム

★3 水属性 水族
攻撃力700 守備力1200 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受ける。

「フォース」を使っての戦闘や相手の攻撃時に再度召喚することで、相手にダメージを与えられます。

水面のアレサ

★4 水属性 水族
攻撃力1500 守備力500 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。

モンスターを戦闘破壊するだけなので、「おじゃまトリオ」を使うことで、ダメージを与えつつ、手札破壊ができます。

未来サムライ

★4 光属性 戦士族
攻撃力1600 守備力1200 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • 自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
  • この効果は1ターンに1度しか使用できない。

除外されることで発動する効果モンスターも採用しておきましょう。

竜影魚レイ・ブロント

★4 水属性 魚族
攻撃力1500 守備力1000 デュアル

  • このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  • このカードの元々の攻撃力は2300になる。
  • このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる
  • 次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。

相手攻撃時に再度召喚することで、デメリットは緩和されます。

遊戯王 デュアル サポート一覧
樹海の射手,エナジー・ブレイブ,デュアル・サモナーデュアル・スコーピオン,フェデライザー,超合魔獣ラプテノス,ブラック・ブルドラゴ,金剛真力,スーペルヴィス,スペシャル・ デュアル・サモン,デュアルスパーク,フォース・リリース,ヴィクティム・カウンター,二重の落とし穴,デュアル・ブースター

まとめ

再度召喚をしないと効果を発動できないため、後手に回ってしまう傾向がありますがフィールド、墓地では通常モンスターとして扱うため、通常モンスター専用カードの恩恵もうけることができます。

手札デッキでは、通常モンスターとして扱わないので、手早く墓地に送って恩恵を与えましょう。

ほとんどのデュアルモンスターを紹介することができたと思います。

こちらに含まれていないデュアルモンスターはテーマによるものだと思いますのでそちらで確認してください。

更新が遅れてしまいますが、古いカードでここに含まれていないものがある場合には、修正しますのでコメントお願いします。

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