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遊戯王 アームド・ドラゴン一覧

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アームド・ドラゴン

このカードについて紹介していきます。

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アームド・ドラゴンシリーズ

LVのあるモンスターです。

アームド・ドラゴン LV3

★3 風属性 ドラゴン族
攻撃力1200 守備力900

  • ①:自分スタンバイフェイズにフィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「アームド・ドラゴン LV5」1体を特殊召喚する。

「仮面竜」の効果で相手ターンに特殊召喚することで、LVアップ効率が上がります。

アームド・ドラゴン LV5

★5 風属性 ドラゴン族
攻撃力2400 守備力1700

  • ①:手札からモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、その相手モンスターを破壊する。
  • ②:このカードが戦闘でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズに、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「アームド・ドラゴン LV7」1体を特殊召喚する。

通常召喚が可能なため、特殊召喚できるモンスターを多数採用しましょう。

アームド・ドラゴン LV7

★7 風属性 ドラゴン族
攻撃力2800 守備力1000 特殊召喚

  • このカードは通常召喚できない。
  • 「アームド・ドラゴン LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。
  • ①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったそのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

LV5までは簡単に召喚することができるので、「おジャマトリオ」のトークンなどを戦闘破壊しましょう。

アームド・ドラゴン LV10

★10 風属性 ドラゴン族
攻撃力3000 守備力2000 特殊召喚

  • このカードは通常召喚できない。
  • 自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴン LV7」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
  • 手札を1枚墓地へ送る事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

攻撃力が200しか上がらなく、効果も変わらないため、わざわざ採用する必要はありませんが、LV7よりは特殊召喚しやすいモンスターです。

アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン

★10 光属性 機械族
攻撃力3500 守備力3000

  • 「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」+「アームド・ドラゴン LV7」
  • 自分が上記のカード全ての特殊召喚に成功しているデュエル中に、自分のフィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
  • ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は除外されている自分・相手のカードと同名カードの効果を発動できない。
  • ②:相手ターンに1度、デッキ・EXデッキからカード1枚を除外して発動できる。相手のフィールド・墓地のカードを全て除外する。

「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」を採用する必要がありますが、「アームド・ドラゴンLV7」で済むので、「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」を出せるようにデッキを構築しましょう。

ダーク・アームド・ドラゴン

★7 闇属性 ドラゴン族
攻撃力2800 守備力1000 特殊召喚

  • このカードは通常召喚できない。
  • 自分の墓地の闇属性モンスターが3体の場合のみ特殊召喚できる。
  • ①:自分の墓地から闇属性モンスター1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

闇属性デッキになら採用可能。

ターン制限が無いため、墓地の闇属性の数だけ破壊できます。

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アームド・ドラゴン
サポートカード

アームド・ドラゴンを対象にできるカードです。

おジャマッチング

速攻魔法

  • ①:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「おジャマ」カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードとカード名が異なる「おジャマ」モンスター1体と「アームド・ドラゴン」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。
  • その後、この効果で手札に加えたモンスター1体を召喚できる。
  • ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の「おジャマ」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。
  • その後、自分はデッキから1枚ドローする。

「おジャマ」モンスターを採用していれば採用可能。

「おジャマ」デッキに「アームド・ドラゴン」を入れるなら採用しましょう。

おジャマパーティ

永続罠

  • このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。デッキから「おジャマ」カード1枚を手札に加え、
  • その後手札を1枚選んで捨てる。
  • ②:自分フィールドの、「アームド・ドラゴン」モンスターまたは機械族・光属性の融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド・墓地の「おジャマ」カード1枚を除外できる。
  • ③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。除外されている自分の「おジャマ」モンスターを可能な限り特殊召喚する。

「おジャマ」モンスターを採用している場合に採用可能。

戦闘効果で破壊されるのを防ぐことができます。

まとめ

「アームド・ドラゴン」のLVあげは、比較的に簡単にあげることができるので、「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」を出すための構築や「おジャマ」デッキに必要パーツを含めるのが現状で、「アームド・ドラゴン」が中心のデッキにするのは難しいのではないかと思います。

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