デュアルサポート
このカードについて紹介していきます。
モンスター
エヴォルテクター エヴェック
★4 炎属性 戦士族
攻撃力1500 守備力1000 デュアル
- ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
- ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「エヴォルテクター エヴェック」以外の自分の墓地の、戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
「エクスパラディン」の効果で特殊召喚すれば、このカードの効果でエクシーズ・リンク召喚につなげられます。
エナジー・ブレイブ
★4 光属性 戦士族
攻撃力1700 守備力1200
- このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する再度召喚された状態のデュアルモンスターは、カードの効果では破壊されない。
「ブラックホール」に対して「リビングデット」などでこのカードを特殊召喚すれば、再度召喚されたデュアルモンスターを守れます。
炎妖蝶ウィルプス
★4 炎属性 昆虫族
攻撃力1500 守備力1500 デュアル
- ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
- ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードをリリースし、「炎妖蝶ウィルプス」以外の自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
「フォース・リリース」の効果によって再度召喚できるのでこのカードの効果を発動できます。
化合獣オキシン・オックス
★2 風属性 獣族
攻撃力0 守備力2100 デュアル
- ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
- ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分メインフェイズに発動できる。手札からデュアルモンスター1体を特殊召喚し、自分フィールドの全てのデュアルモンスターのレベルはターン終了時まで、この効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルと同じになる。「化合獣オキシン・オックス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
ランク8の「超化合獣メタン・ハイド」を出すのに★8の「デュアル」モンスターが4種類しかいません。(※2021年7月)
化合獣カーボン・クラブ
★2 炎属性 水族
攻撃力700 守備力1400 デュアル
- ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
- ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分メインフェイズに発動できる。デッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキからデュアルモンスター1体を手札に加える。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
「デュアル・ソルジャー」「ウィルプス」などのサーチに採用。
化合獣ハイドロン・ホーク
★2 水属性 鳥獣族
攻撃力1400 守備力700 デュアル
- ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
- ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●手札を1枚捨て、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。「化合獣ハイドロン・ホーク」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
手札に来てしまった上級の「デュアル」モンスターを捨てて、墓地から特殊召喚しましょう。
樹海の射手
★3 地属性 獣戦士族
攻撃力1400 守備力1300 特殊召喚
- このカードは通常召喚できない。
- 自分の墓地に通常モンスターが2体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。
- このカードをリリースする事で、自分のデッキからデュアルモンスター1体を手札に加える。
召喚権を使わずに「デュアル」モンスターをサーチできます。
リンク召喚やエクシーズ召喚につながります。
昇華騎士-エクスパラディン
★3 炎属性 戦士族
攻撃力1300 守備力200
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
- ②:デュアルモンスターを装備したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。その装備していたデュアルモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。
- この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
上級モンスターや「デュアル・ソルジャー」を装備することで、破壊された後の守りを固められます。
進化合獣ダイオーキシン
★8 闇属性 悪魔族
攻撃力2800 守備力200 デュアル
- ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
- ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、デュアルモンスターの召喚は無効化されない。
●1ターンに1度、自分の墓地のデュアルモンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
最打点モンスターまたはエクシーズ素材として採用。
進化合獣ヒュードラゴン
★8 水属性 ドラゴン族
攻撃力200 守備力2800 デュアル
- ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
- ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカード以外のデュアルモンスターが召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
●自分フィールドのデュアルモンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊できる。
「地獄の暴走召喚」を対象にでき、エクシーズ・リンク召喚ができます。
重起士道-ゴルドナイト
★4 地属性 戦士族
攻撃力1500 守備力500 デュアル
- ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
- ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。効果テキストに「デュアルモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
●このカードは機械族になり、攻撃力が500アップする。
「スーペルヴィス」「二重の落とし穴」をサーチしておきましょう。
デュアル・サモナー
★4 水属性 魔法使い族
攻撃力1500 守備力0
- 相手のエンドフェイズ時に1度だけ500ライフポイントを払って発動する事ができる。手札または自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を通常召喚する。
- このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
相手エンドフェイズに500払って、再度召喚ができるため効率が悪く、ターン1で戦闘で破壊されない効果を中心に使用しましょう。
デュアル・スコーピオン
★4 地属性 戦士族
攻撃力1600 守備力400
- このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
リンク召喚、エクシーズ召喚につなげることができます。
デュアル・ソルジャー
★2 風属性 戦士族
攻撃力500 守備力300 デュアル
- このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
- フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「立ちはだかる強敵」「和睦の死者」によって複数の「デュアル」モンスターを特殊召喚できます。
フェデライザー
★2 風属性 魔法使い族
攻撃力700 守備力1100
- このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
墓地肥やしとドローができます。
フェニックス・ギア・フリード
★8 炎属性 戦士族
攻撃力2800 守備力2200 デュアル
- ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
- ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した場合、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
●フィールドのモンスターを対象とする魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
相手の魔法カードを抑制できます。
エクストラ
超化合獣メタン・ハイド
ランク8 炎属性 獣戦士族
攻撃力3000 守備力2500
- レベル8デュアルモンスター×2
- ①:このカードがX召喚に成功した時、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
- ②:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は自分フィールドのデュアルモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。
- ③:デュアルモンスターが召喚に成功した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手は自身の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送らなければならない。
「幻獣の角」による攻撃力アップとドローができます。
超合魔獣ラプテノス
★8 光属性 ドラゴン族
攻撃力2200 守備力2200
- デュアルモンスター×2
- ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドのデュアルモンスターは全て、もう1度召喚された状態として扱う。
手札融合で「デュアル」モンスターを墓地に送りつつ、フィールドのモンスターは再度召喚された状態になるので、墓地蘇生するだけで効果を発動することができます。
ブラック・ブルドラゴ
★8 炎属性 ドラゴン族
攻撃力3000 守備力2600
- チューナー+チューナー以外のデュアルモンスター1体以上
- 1ターンに1度、手札からデュアルモンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
- このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のデュアルモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
- この効果で特殊召喚したデュアルモンスターは再度召喚された状態になる。
デュアルデッキならデュアルモンスターに困らないと思うので、魔法、罠カードを破壊するために使いましょう。
魔法
武装鍛錬
永続魔法
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。
- ②:自分フィールドに装備魔法カードが存在する場合、自分の墓地から戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体をデッキの一番下に戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
装備カードをサーチできるので、1枚でも採用可能。
金剛真力
永続魔法
- 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
- この効果は1ターンに1度しか使用できない。
リンク召喚、エクシーズ召喚、再度召喚と様々に活用ができます。
スーペルヴィス
装備魔法
- デュアルモンスターにのみ装備可能。
- ①:装備モンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
- ②:表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
このカードがフィールドから墓地に送られることで、墓地から通常モンスターを特殊召喚できます。(デュアルである必要がありません)
化合電界
フィールド魔法
- ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上のデュアルモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。
- ②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。
- ③:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分フィールドのもう1度召喚された状態のデュアルモンスター1体を相手エンドフェイズまで除外し、対象のカードを破壊する。
「二重召喚」を採用する必要がなくなります。
スペシャル・デュアル・サモン
速攻魔法
- 自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。
- このターンのエンドフェイズ時、選択したデュアルモンスターを手札に戻す。
フリーチェーン効果を使いたいときに使用し、エクストラモンスターの素材にすればデメリットを感じません。
二量合成
通常魔法
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「化合電界」1枚を手札に加える。
●デッキから「完全燃焼」1枚と「化合獣」モンスター1体を手札に加える。- ②:墓地のこのカードを除外し、もう1度召喚された状態のデュアルモンスターを含む自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスター1体の攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。
サーチカードとして十分に役に立ちます。
デュアルスパーク
速攻魔法
- 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4のデュアルモンスター1体をリリースし、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。
★4・デュアルモンスターを採用している場合に採用可能。
破壊するカードは自分のカードでもよいので、ドローしたいときに使いましょう。
フォース・リリース
速攻魔法
- このカードの発動時に自分フィールド上に表側表示で存在する全てのデュアルモンスターは再度召喚した状態になる。
- この効果を適用したモンスターはエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。
エンドフェイズまでに戦闘・効果をしエクストラモンスターの素材にすればデメリットはありません。
罠
ヴィクティム・カウンター
カウンター罠
- 自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を裏側守備表示にし、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する。
「ラプテノス」などがいれば、裏守備になっても再度召喚された扱いになり、裏守備でも「超融合」などで素材にすることができます。
デュアル・アブレーション
永続罠
- このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
- ①:自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからデュアルモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
●自分フィールドのデュアルモンスター1体をリリースし、手札・デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。もう1度召喚された状態のデュアルモンスターをリリースした場合、さらにフィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
「六武衆」デッキであれば「大将軍 紫炎」を特殊召喚できます。
二重の落とし穴
通常罠
- 再度召喚した状態のデュアルモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動できる。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
バトルステップに「フォース・リリース」などの効果で、再度召喚扱いににすれば、相手のフィールドのモンスターを破壊できます。
「蟲惑魔」を採用すればサーチすることもできます。