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戦士族

遊戯王 「焔聖騎士」 一覧

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焔聖騎士

このカードについて紹介していきます。

モンスター

モンスター エクストラ 

焔聖騎士-アストルフォ

★1 炎属性 戦士族
攻撃力500 守備力200

  • このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
  • ①:自分の手札・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
  • その後、このカードのレベルを除外したモンスターと同じにできる。
  • ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、除外されているこのカードを特殊召喚する。
  • その後、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、戦士族・炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。

炎属性・戦士族デッキで採用可能。

手札から特殊召喚する事ができ、墓地からも2ターンかかりますが2体のモンスターを場に出すことができます。

焔聖騎士-リナルド

★1 炎属性 戦士族
攻撃力500 守備力200

  • このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  • この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
  • ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

炎属性・戦士族デッキで採用可能。

「焔聖騎士-ローラン」「エレメントセイバー」をサルベージできます。

焔聖騎士-ローラン

★1 炎属性 戦士族
攻撃力500 守備力500

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
  • この効果は相手ターンでも発動できる。
  • ②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「焔聖騎士-ローラン」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を手札に加える。

装備魔法カードを採用していればどのデッキでも採用を検討できます。

焔聖騎士-オジエ

★4 炎属性 戦士族
攻撃力1500 守備力2000

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「焔聖騎士-オジエ」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または「聖剣」カード1枚を墓地へ送る。
  • ②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
  • ③:このカードの装備モンスターは効果では破壊されない。

戦士族デッキで採用可能。

「モージ」とともに装備することで戦闘・効果破壊耐性を付けることができます。

焔聖騎士-オリヴィエ

★4 炎属性 戦士族
攻撃力1000 守備力1500 チューナー

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札からレベル1モンスターとして特殊召喚する。
  • ②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
  • ③:このカードの装備モンスターは相手の効果の対象にならない。

戦士族デッキで採用可能。

「オジエ」「モージ」「オリヴィエ」は毎ターン戦士族モンスターに装備が可能なので、装備モンスターを墓地に送って特殊召喚ができます。

焔聖騎士-モージ

★4 炎属性 戦士族
攻撃力1500 守備力1000

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • :このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、このカード以外の戦士族・炎属性モンスターまたは「聖剣」カードを合計3枚デッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
  • ②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
  • ③:このカードの装備モンスターは戦闘では破壊されない。

戦士族デッキで採用可能。

「エレメントセイバー」であればドロー効果も使用できます。

エクストラ

モンスター エクストラ 

焔聖騎士将-オリヴィエ

★5 炎属性 戦士族
攻撃力2000 守備力500

  • チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  • このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:装備カードを装備したこのカードの攻撃宣言時に、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
  • ②:自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードをチューナー扱いで墓地から特殊召喚し、対象の自分のモンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
  • この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

戦士族デッキで採用可能。

戦士族があればデメリットなく蘇生ができます。

焔聖騎士導-ローラン

★5 炎属性 戦士族
攻撃力2000 守備力500 チューナー

  • チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送る。
  • その後、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
  • ②:このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。

戦士族デッキで採用可能。

装備魔法カードを採用していれば戦士族モンスターをサーチできます。

注意:戦士族モンスターがなくても装備魔法カードは墓地に送れますが、装備魔法カードがないと戦士族モンスターをサーチできません。

焔聖騎士帝-シャルル

★9 炎属性 戦士族
攻撃力3000 守備力200

  • チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
  • ②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。
  • その後、デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を選んでこのカードに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備できる。

「焔聖騎士導-ローラン」「焔聖騎士-ローラン」があれば相手ターンに自分のタイミングで装備ができるので、展開を妨害することができます。

モンスター エクストラ 

オリファンの角笛

通常罠

  • このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  • ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を選んで除外する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
    ●自分フィールドの「ローラン」モンスター1体を選んで破壊する。その後、レベルの合計が9になるようにデッキから戦士族・炎属性モンスターを3体まで選んで効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。

炎属性・戦士族デッキまたは装備魔法採用したデッキで採用可能。

効果を無効にされてもノーコストで発動できます。

まとめ

炎属性・戦士族のテーマが「イグナイト」「BK」ぐらいしかありませんが、対象に指定のない物や戦士族であれば効果が適用できるものもあるので「聖騎士」の恩恵とともに出張することができます。

更新は遅れますが、ここに含まれていないものがありましたら、修正しますのでコメントお願いします。

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