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レガシー技

遊戯王 汎用ドローカード(罠)

この記事は約10分で読めます。

汎用ドローソース

条件がこなしやすく使おうと思えば、ほとんどのデッキに採用できるドローを加速させる罠カードです。

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汎用カード

条件が著しく簡単で、使いやすいカードです。

アイヴィ・シャックル

永続罠

  • このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは自分のターンのみ植物族になる。
  • フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

相手モンスターを植物族にすることで、エクストラモンスターの召喚条件を成立しなくできたりするので、阻害要員として採用もありです。

運命の発掘

通常罠

  • ①:自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
  • ②:フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地の「運命の発掘」の枚数分だけ、自分はデッキからドローする。

破壊されれば最高3枚ドローできます。

臨時収入

永続罠

  • ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のEXデッキにカードが加わる度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。
  • ②:魔力カウンターが3つ置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

ペンデュラムデッキには採用可能。

貪欲な壺で戻してもカウントされますが1つしかカウントできないので効率が悪いです。

エンペラー・オーダー

永続罠

  • ①:モンスターが召喚に成功した時に発動するモンスターの効果が発動した時、この効果を発動できる。その発動を無効にする。
  • その後、発動を無効にされたプレイヤーはデッキから1枚ドローする。

相手にドローを許してしまいますが、召喚成功時効果を無効にできます。

「カゲトカゲ」を採用することで、★4モンスターを召喚するたびにこのカードの効果で毎ターンドローすることもできます。

カウンター・ゲート

通常罠

  • ①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターを表側攻撃表示で通常召喚できる。

1体目の直接攻撃から守り、特殊召喚に成功すれば2体目からも守ることができます。

注意:★5以上のモンスターをドローした場合は、リリースする必要があります。

活路への希望

通常罠

  • ①:自分のLPが相手より1000以上少ない場合、1000LPを払って発動できる。お互いのLPの差2000につき1枚、自分はデッキからドローする。

チキンレースの後に使えば、1枚ドローできます。

ガード・ブロック

通常罠

  • 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

そのダメージを0にしつつドローします。

幻獣の角

通常罠

  • 発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

獣族、獣戦士族をデッキにいれていれば採用可能。

ダメージ計算時に発動することで、警戒されずに破壊してドローができます。

強欲な瓶

通常罠

  • ①:自分はデッキから1枚ドローする。

ほとんどの場合、チェーンを繋ぐのに使います。

ゴブリンのやりくり上手

通常罠

  • 自分の墓地に存在する「ゴブリンのやりくり上手」の枚数+1枚を自分のデッキからドローし、自分の手札を1枚選択してデッキの一番下に戻す。

「非常食」を採用することにより、このカード1枚目にチェーンして「非常食」を発動することで、墓地に「やりくり上手」が1枚ある状態にできます。

サイコ・チャージ

通常罠

  • 自分の墓地に存在するサイキック族モンスター3体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。
  • その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

サイキック族デッキになら採用可能。

幽鬼ウサギなどを再利用することができます。

サイコ・トリガー

通常罠

  • 自分のライフポイントが相手より下の場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在するサイキック族モンスター2体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

サイキック族デッキになら採用可能。

サイコ・チャージと違いデッキに戻さないので、コスト無くドローできます。

サイバネット・リグレッション

通常罠

  • このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  • ①:自分がリンクモンスターの特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
  • その後、自分はデッキから1枚ドローする。

リンクモンスターを採用していれば採用可能。

リンクモンスターに指定が無いので、扱いやすいです。

注意:フィールドのカードを破壊しなければドローできません。

呪言の鏡

通常罠

  • 相手がデッキからモンスターを特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターを破壊し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

デッキから特殊召喚するのが条件ですが、展開を抑えつつドローできるので枠が余っている場合に採用してもいいかもしれません。

星墜つる地に立つ閃珖

通常罠

  • 「星墜つる地に立つ閃珖」は1ターンに1枚しか発動できない。
  • ①:特殊召喚された相手モンスターの直接攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。その攻撃を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。
  • その後、自分のエクストラデッキ・墓地から「スターダスト」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。

直接攻撃で負ける場面でしか発動ができませんが、ドローしつつ「スターダスト」モンスターを特殊召喚ができるので逆転できるかもしれません。

スマイル・ポーション

通常罠

  • このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  • ①:自分フィールドにモンスターが存在せず、元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

攻撃力をあげるカードを採用することで、使用率をあげれます。

魂の転身

通常罠

  • 「魂の転身」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
  • ①:自分フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在しない場合、自分フィールドの通常召喚された表側表示のレベル4モンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

墓地に送られたり、リリースすることで効果を誘発させるモンスターと一緒に採用しましょう。

積み上げる幸福

通常罠

  • チェーン4以降に発動できる。
  • デッキからカードを2枚ドローする。
  • 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。

4枚目のチェーンで発動することができます。

4枚目と5枚目でこのカードを発動することで、4枚のドローができます。

注意:4、5、6とこのカードを発動できても4枚しかドローできません。

ディーラーズ・チョイス

通常罠

  • ①:お互いのプレイヤーは、デッキをシャッフルし、デッキから1枚ドローする。
  • その後、お互いのプレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。

「暗黒界の取引」の罠仕様。

相手の手札が0の時にサーチしたら使うといいかもしれません。

貪欲な瓶

通常罠

  • 「貪欲な瓶」は1ターンに1枚しか発動できない。
  • ①:「貪欲な瓶」以外の自分の墓地のカード5枚を対象として発動できる。そのカード5枚をデッキに加えてシャッフルする。
  • その後、自分はデッキから1枚ドローする。

魔法、罠カードもデッキに戻せるので、制限カードなどの再利用しづらいカードを使用することができます。

注意:デッキが無い場合、デッキに戻せないので発動することができません。

ヒーロー・メダル

通常罠

  • 相手がコントロールするカードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
  • その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

ブラフとしてセットしておけば、ドローにつながりますがデッキに戻るのでドローしてしまうかもしれないのがデメリットです。

便乗

永続罠

  • 相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時に発動する事ができる。
  • その後、相手がドローフェイズ以外でカードをドローする度に、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

相手がドローするたびに、ドローができます。

牽制にもつながりなるべく早く発動しておきたいですが、ドローだけのカードを相手が使わないとタイミングを逃してしまうので自分で相手にドローさせるカードを用意する必要があります。

注意:相手がカードの効果でドローしない限り発動することはできません。
発動してもそれはカードの発動であり効果の発動ではないため、ドローすることはできません。
ドローできるのは発動した後です。

フィッシャーチャージ

通常罠

  • 自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースし、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。

魚族デッキになら採用可能。

注意:フィールドのカードを破壊しないとドローできません。

ブライト・フューチャー

通常罠

  • ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地に戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

サイキック族デッキになら採用可能。

「サイコ・トリガー」で除外したカードを戻します。

凡人の施し

通常罠

  • デッキからカードを2枚ドローし、その後手札の通常モンスター1体をゲームから除外する。
  • 手札に通常モンスターが無い場合、手札を全て墓地へ送る。

通常モンスターを多く採用しているデッキになら採用可能。

墓地で効果を発動できるカードを墓地に送れます。

豆まき

通常罠

  • ①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルの数だけ自分の手札を選んで捨て、捨てた数だけ自分はデッキからドローする。
  • その後、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。

いらないカードを墓地に送り、ドローもでき、展開も止められるかもしれないカードです。

八汰烏の骸

通常罠

  • 次の効果から1つを選択して発動する。
  • 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
  • 相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。

相手にスピリットモンスターを送り付けることで、2枚ドローできます。

闇の増産工場

永続罠

  • このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

いらないモンスターを墓地に送りつつ、ドローができます。

相手ターンにも効果を使えるので、手札をよりよくすることが可能です。

闇霊術-「欲」

通常罠

  • 自分フィールド上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手は手札から魔法カード1枚を見せてこのカードの効果を無効にできる。
  • 見せなかった場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。

「クリッター」などをリリースすれば、ドローできなくてもサーチすることができます。

幽麗なる幻滝

通常罠

  • ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
  • デッキから幻竜族モンスター1体を手札に加える。
  • 手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、幻竜族モンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。自分は墓地へ送ったモンスターの数+1枚をデッキからドローする。

幻竜族デッキになら採用可能。

サーチかドローを選べます。

ラッキー・チャンス!

永続罠

  • コイントスを1回行う効果モンスターの効果が発動した時、コインの裏表を当てる。
  • 当たった場合、デッキからカードを1枚ドローする。

コイントスを行うモンスターを採用している場合に採用可能。

複数枚あってもチェーンが組めません。

リ・バウンド

カウンター罠

  • フィールド上のカードを手札に戻す効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、相手の手札・フィールド上からカードを1枚選んで墓地へ送る。
  • セットされたこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。

ブラフとして破壊されればドローができ、バウンスカードが発動すれば、相手のカードを墓地に送れます。

連成する振動

永続罠

  • 「連成する振動」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分のPゾーンのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。
  • そのカードを破壊し、その後、自分はデッキから1枚ドローする。

ペンデュラムデッキに採用可能。

ペンデュラムカードをどかす手段として用いりましょう。

遊戯王 癖ドローカード(罠)
癖ドローソース(罠)このカードを使うために、デッキ編成を考えなければなりません。癖カードうまく使えれば面白いデッキにはなると思います。アルケミー・サイクル通常罠 発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター全ての元々の攻撃力を0にする。 この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。相手の攻撃宣言時に発動すれば確実に1枚ドローできます。ドローされることから戦闘破壊を拒まれ、次のターンに回せます。ギャンブル通常罠 相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の場合に発動する事ができる。コイントスを1回行い裏表を当てる。 当たった場合、自分の手札が5枚になるようにデッキからカードをドローする。 ハズレの場合、次の自分のターンをスキップする。条件がそろっていれば、3枚使って1、2枚成功すれば大量ドローになりますし、1ターンスキップまでに守りを固めておけば、1ターンくらいなら持つのではないでしょうか。裁きの天...

ほとんどのドローできる罠カードを紹介できたと思います。

ここで紹介していないものは、テーマカードだと思いますのでそちらで確認してください。

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