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遊戯王 癖ドローカード(モンスター)あ~さ 一覧

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癖ドローソース
(テーマを除く)

このカードについて紹介していきます。

         

アームド・ドラゴン・サンダー LV3

★3 光属性 ドラゴン族
攻撃力1200 守備力900

  • このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV3」として扱う。
  • ②:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札・デッキからレベル5以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。
  • ③:このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

ドラゴン族デッキで採用可能。

コストとして墓地に送られる必要があるので「アームド・ドラゴン」以外の効果では条件を整えるのが難しい印象です。

A・O・J リーサル・ウェポン

★5 闇属性 機械族
攻撃力2200 守備力800

  • このカードが戦闘によって光属性モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキからカードを1枚ドローする。
  • さらに、この効果でドローしたカードがレベル4以下の闇属性モンスターだった場合、そのカードを相手に見せて特殊召喚できる。

相手が光属性デッキでないとまず効果を使うことができません。

「DNA移植手術」を採用しましょう。

注意:強制効果なのでデッキがないとドローして負けます。

悪魔嬢ロリス

★3 闇属性 悪魔族
攻撃力1500 守備力500

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、通常罠カード3枚または6枚を対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
  • その後、戻したカード3枚につき1枚、自分はデッキからドローする。
  • ②:このカード以外のモンスターがリリースされた場合、または相手の効果で自分の墓地へ通常罠カードが送られた場合、自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。

「蟲惑魔」など通常罠カードの採用数の多いデッキでドローカードとして採用できます。

天照大神

★9 光属性 天使族
攻撃力3000 守備力3000 スピリット

  • このカードは召喚・特殊召喚できない。
  • ①:裏側表示のこのモンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、このカードを表側守備表示にして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
  • ②:このカードがリバースした場合に発動する。このカード以外のフィールドのカードを全て除外する。
  • ③:このカードがリバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。

効果の対象にしないとドローできず、手札にあることを悟られてからはドローする機会はなくなります。

アロマージ-ジャスミン

★2 光属性 植物族
攻撃力100 守備力1900

  • ①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「アロマージ-ジャスミン」以外の植物族モンスター1体を召喚できる
  • ②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

ライフを回復する機会が多いデッキであれば採用できます。

注意:強制効果なのでデッキがないとドローして負けます。

暗黒のミミック LV1

★1 闇属性 悪魔族
攻撃力100 守備力1000 リバース

  • リバース:デッキからカードを1枚ドローする。
  • 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「暗黒のミミック LV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

裏守備にするカードを採用すれば、ドロー回数を増やせます。

注意:強制効果なのでデッキがないとドローして負けます。

アンチエイリアン

★4 地属性 サイバース族
攻撃力1900 守備力600

  • ①:1ターンに1度、このカードがモンスターと戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。手札からサイバース族モンスター1体を召喚する。
  • ②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

「エーリアン」とは別です。

守備表示モンスターを攻撃して破壊できなくても、このカードの効果でサイバース族をアドバンス召喚(いけにえ召喚)することで、追撃することができます。

注意:強制効果なのでデッキが無いとドローして負けます。

イマイルカ

★2 水属性 海竜族
攻撃力1000 守備力1000

  • フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
  • 墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

水属性デッキで採用可能。

墓地肥やしも可能なので、墓地効果のあるモンスターも採用しましょう。

注意:強制効果なのでデッキが無いとドローして負けます。

インフェルニティ・リローダー

★1 闇属性 戦士族
攻撃力900 守備力0

  • 自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
  • この効果でドローしたカードをお互いに確認し、モンスターカードだった場合、そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
  • 魔法・罠カードだった場合、自分は500ポイントダメージを受ける。

手札が0枚になりやすいデッキでないと採用しづらいカードです。

エーリアン・グレイ

★3 光属性 爬虫類族
攻撃力300 守備力800

  • リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、Aカウンターを1つ置く。
  • リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。
  • このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみAカウンター1つにつき攻撃力・守備力が300ポイントダウンする。

「暗黒のミミック LV3」と違い裏守備のまま破壊されるとドローできないのが欠点です。

英知の代行者 マーキュリー

★4 光属性 天使族
攻撃力0 守備力1700

  • 相手のエンドフェイズ時に、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在し、自分の手札が0枚だった場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。

相手のエンドフェイズ時に「リビングデッド」で蘇生しておきましょう。

注意:強制効果なのでデッキがないとドローして負けます。

エヴォルド・エルギネル

★2 炎属性 爬虫類族
攻撃力0 守備力0

  • フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。
  • その後、手札の恐竜族モンスター1体をデッキに戻し、デッキから「エヴォルド」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

アドバンス召喚(生贄召喚)や儀式によってリリースしましょう。

注意:強制効果なのでデッキがないとドローして負けます。

エキストラケアトップス

★1 地属性 戦士族
攻撃力100 守備力100

  • このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが墓地に存在し、EXモンスターゾーンのモンスターがメインモンスターゾーンのモンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードをその破壊されたEXモンスターゾーンのモンスターの持ち主のフィールドに守備表示で特殊召喚する。
  • ②:このカードの①の効果で特殊召喚したこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

相手フィールドに特殊召喚して破壊するもよし、自分フィールドに特殊召喚して壁にするもよし、このカードの効果で特殊召喚しておけば、破壊するだけでドローできます。

注意:強制効果なのでデッキがないとドローして負けます。

EMリザードロー

★3 地属性 爬虫類族
攻撃力1200 守備力600 スケール6

  • 「EMリザードロー」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドの「EM」モンスターの数だけ自分はデッキからドローする。
  • ペンデュラム効果
  • 「EMリザードロー」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分メインフェイズにもう片方の自分のPゾーンに「EMリザードロー」以外の「EM」カードが存在する場合に発動できる。このカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。

自分のモンスターが効果破壊される時に「リビングデット」などによって特殊召喚することで、このカードの効果でドローできます。

おジャマ・ピンク

★2 光属性 獣族
攻撃力0 守備力1000

  • このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
  • この効果で自分が「おジャマ」カードを捨てた場合、さらに使用していない相手のモンスターゾーンを1ヵ所指定できる。そのゾーンは相手ターン終了時まで使用できない。

相手にドローを許してしまいますが、手札コストで墓地に送られるだけでドローができます。

鬼ゴブリン

★4 地属性 悪魔族
攻撃力1200 守備力1500

  • このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ時に手札から通常モンスターカード1枚をデッキの一番下に戻す事で、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。
  • この効果は1ターンに1度しか使用できない。

通常モンスターデッキで採用可能。

「ブルーアイズ」「ブラック・マジシャン」に採用するには縁遠く「トレード・イン」「七星の宝刀」を採用した方がいい。

         

花札衛-桐-

★12 闇属性 戦士族
攻撃力100 守備力100

  • ①:自分フィールドにレベル11以下の「花札衛」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
  • この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「花札衛」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
  • ②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
  • その後、自分はデッキから1枚ドローする。

★が多いので場に出すのは難しいですが、防御面で役に立ちます。

花札衛-松-

★1 闇属性 戦士族
攻撃力100 守備力100

  • 「花札衛-松-」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスター以外だった場合、そのカードを墓地へ送る。
  • ②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

手っ取り早く墓地肥やししたいとき「カードガンナー」と比べ少ないですが、召喚成功時にデッキトップ1枚を墓地に送れます。

カードガンナー

★3 地属性 機械族
攻撃力400 守備力400

  • ①:1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。
  • ②:自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

墓地肥やしができ、破壊されるだけでドローもできます。

注意:強制効果のためデッキが無いとドローして負けます。

Ga-P.U.N.K.ワゴン

★3 地属性 サイキック族
攻撃力900 守備力600 チューナー

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:600LPを払って発動できる。デッキから「P.U.N.K.」魔法カード1枚を手札に加える。
  • ②:自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

「ブラック・ホール」でもない限り、相手の行動でドローができます。

瓶亀

★4 水属性 爬虫類族
攻撃力200 守備力2100

  • このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「強欲な瓶」が発動する度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。

「強欲な瓶」を採用している場合に採用可能。

守備力が高いので発動する機会は充分あると思います。

注意:強制効果なのでデッキが無いとドローして負けます。

凶星の魔術師

★4 闇属性 魔法使い族
攻撃力1800 守備力300

  • ①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。

ペンデュラムデッキで採用可能。

ペンデュラムデッキの頻度が下がってきてる印象なので、使い道が少ないと思います。

         

サイバー・ウロボロス

★2 闇属性 機械族
攻撃力100 守備力600

このカードがゲームから除外された時、手札のカード1枚を墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローする。

除外するカードがあるデッキでなら採用も検討できます。

注意:強制効果なのでデッキがないとドローして負けます。

サイバーデーモン

★4 闇属性 悪魔族
攻撃力1000 守備力2000

  • 自分のドローフェイズ開始時に自分の手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。
  • 自分のエンドフェイズ時に自分の手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。

魔法・罠で成り立っているデッキでは採用しやすいかもしれません。

注意:強制効果なのでデッキがないとドローして負けます。

サイバー・フェニックス

★4 炎属性 機械族
攻撃力1200 守備力1600

  • ①:このカードがモンスターゾーンに攻撃表示で存在する限り、自分フィールドの機械族モンスター1体のみを対象とする魔法・罠カードの効果は無効化される。
  • ②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

機械族デッキで採用可能。

魔法・罠では破壊しづらい効果なので、戦闘破壊されやすいです。

サクリボー

★1 闇属性 悪魔族
攻撃力300 守備力200

  • ①:このカードがリリースされた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
  • ②:自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

「痛み分け」「エネミーコントーラー」のコストに使いましょう。

注意:強制効果なのでデッキが無いとドローして負けます。

不知火の武部

★4 炎属性 アンデッド族
攻撃力1500 守備力0

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札・デッキから「妖刀-不知火」モンスター1体を特殊召喚する。
  • この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
  • ②:このカードが除外された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
  • その後、手札を1枚選んで捨てる。

「不知火流 燕の太刀」を使えばデッキから除外できます。

森羅の仙樹 レギア

★8 炎属性 植物族
攻撃力2700 守備力1800

  • 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、デッキからカードを1枚ドローする。
  • 違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。
  • また、デッキのこのカードがカードの効果によってめくられて墓地へ送られた場合、自分のデッキの上からカードを3枚まで確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。

植物族デッキで採用可能。

上級モンスターであることを除けば、ドローできないことがあるくらいのデメリットのないモンスターです。

時械神ザフィオン

★10 水属性 天使族
攻撃力0 守備力0

  • このカードはデッキから特殊召喚できない。
  • ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  • ②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
  • ③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。
  • ④:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
  • ⑤:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。

戦闘・効果で破壊できないので、墓地に送る方法を用意する必要があります。

雀姉妹

★2 風属性 鳥獣族
攻撃力200 守備力2000

  • ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
  • ②:このカードがリバースした場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、
  • その後手札を1枚選んで捨てる。

リバースするたびにドローすることができます。

スケルエンジェル

★2 光属性 天使族
攻撃力900 守備力400

  • ①:このカードがリバースした場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

「テテュス」と併用することでドロー枚数が増えるかもしれません。

注意:強制効果なのでデッキがないとドローして負けます。

SPYGAL-ミスティ

★4 闇属性 魔法使い族
攻撃力1500 守備力1600

  • ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、自分はデッキから1枚ドローする。
  • ②:1ターンに1度、自分フィールドの「SPYRAL-ダンディ」1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

ギャンブルカードとして採用。

戦華の暴-董穎

★6 闇属性 獣戦士族
攻撃力2200 守備力1800

  • このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル7以上の「戦華」モンスター1体または「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を手札に加える。
  • ②:自分フィールドにレベル7以上の「戦華」モンスターが存在する限り、相手は400LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。
  • ③:モンスターが相手の墓地へ送られた場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外し、自分はデッキから1枚ドローする。

効果を使えずに破壊される可能性もありますが、相手の墓地をコストにできるので「戦華」デッキでなくても枠があれば採用できます。

まとめ

ギャンブル的や効果を発動するために準備が必要なカードばかりです。

ほとんどのドローできるモンスターカードを紹介することができたと思います。

ここに含まれていないカードは、テーマによるものだと思いますのでそちらで確認してください。

更新は遅くなってしまいますが、古いカードでドロー効果なのにここに含まれていない場合には、修正しますのでコメントお願いします。

キーワード

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