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遊戯王 音響戦士一覧

この記事は約4分で読めます。

音響戦士

このカードについて紹介します。

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音響戦士シリーズ

「音響戦士」シンクロモンスターはいないのに、チューナーがいます。

音響戦士ギータス

★3 風属性 機械族
攻撃力1500 守備力100 スケール7

  • ①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
  • ペンデュラム効果
  • 「音響戦士ギータス」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「音響戦士ギータス」以外の「音響戦士」モンスター1体を特殊召喚する。

召喚してもペンデュラムゾーンに置いても、特殊召喚できる効果なので、上級モンスターの召喚につなげましょう。

音響戦士サイザス

★4 風属性 機械族
攻撃力1200 守備力1900

  • ①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「音響戦士サイザス」以外の「音響戦士」モンスター1体を手札に加える。
  • ②:1ターンに1度、「音響戦士サイザス」以外の自分のフィールド・墓地の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
  • ③:墓地のこのカードを除外し、「音響戦士サイザス」以外の除外されている自分の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

モンスターがいなければ、守備表示でサーチ効果を使え、モンスターがいれば、「音響戦士」の効果を使用することができます。

注意:ペンデュラムモンスターを対象にすることができません。

音響戦士ドラムス

★2 風属性 機械族
攻撃力700 守備力700 チューナー

  • 属性を1つ宣言し、フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは宣言した属性になる。
  • この効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • 属性を1つ宣言し、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体は宣言した属性になる。

素材の属性が決まっているシンクロモンスターを召喚しやすくなります。

音響戦士ピアーノ

★3 風属性 機械族
攻撃力900 守備力1300 チューナー

  • 種族を1つ宣言し、フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは宣言した種族になる。
  • この効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • 種族を1つ宣言し、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体は宣言した種族になる。

シンクロモンスター以外にも、属性を対象としたカードの使用を促せます。

音響戦士ベーシス

★1 風属性 機械族
攻撃力600 守備力400

  • ①:1ターンに1度、フィールドの「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターのレベルを手札の枚数分上げる。
  • ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その自分の「音響戦士」モンスターのレベルを手札の枚数分上げる。

手札操作が必要ですが、状況に合わせてシンクロ召喚やエクシーズ召喚につなげることができます。

音響戦士マイクス

★5 風属性 機械族
攻撃力2300 守備力1100 スケール1

  • ①:このカードは自分フィールドの音響カウンターを3つ取り除き、手札から特殊召喚できる。
  • ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスター1体を召喚できる。
  • ペンデュラム効果

    ①:もう片方の自分のPゾーンに「音響戦士」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。

  • ②:自分エンドフェイズに、除外されている自分の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

「音響戦士」でなくても、このカードの召喚、特殊召喚に成功すれば召喚権が1つ増えます。

アンプリファイヤー

フィールド魔法

  • ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「音響戦士」カードの効果が発動する度にこのカードに音響カウンターを1つ置く。
  • ②:フィールドの「音響戦士」モンスターの攻撃力は、このカードの音響カウンターの数×100アップする。
  • ③:1ターンに1度、自分フィールドの音響カウンターを5つまたは7つ取り除いて以下の効果を発動できる。
  • 5つ:フィールドの「音響戦士」カードの数×300ダメージを相手に与える。
  • 7つ:フィールドの「音響戦士」カードの数まで、相手のフィールド・墓地のカードを選んで除外する。

カウンターの数だけ、攻撃力が上がるので戦闘で破壊されづらくなります。

除外する効果は対象を取っていないので手札、デッキに戻されない限り、確実に除外できます。

まとめ

主力モンスターがいないので、エクストラモンスターを充実しておかないと勝つことはかなわないと思います。

「音響戦士」は単体では、展開につなげづらいので相性のいいモンスターも採用する必要があります。

全部の「音響戦士」カードを紹介することができたと思います。

更新が遅れますが、ここに含まれていないカードがありましたら修正しますのでコメントお願いします。

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