暗黒界
このカードについて紹介していきます。
モンスター
暗黒界の隠者 パアル
★1 闇属性 悪魔族
攻撃力300 守備力100
- このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合、「暗黒界の隠者 パアル」以外の自分の墓地の「暗黒界」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分または相手フィールドに特殊召喚する。
- 相手の効果で捨てられた場合、さらに自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、悪魔族モンスター1体を選んで自分または相手フィールドに特殊召喚できる。
悪魔族デッキで採用可能。
「暗黒界」モンスターは手札から捨てられることで効果を発動するものばかりなので、効果よりは攻撃力の高さや「グラファ」で手札に戻したいモンスターを優先しましょう。
暗黒界の導師 セルリ
★1 闇属性 悪魔族
攻撃力100 守備力300
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
- ②:このカードが「暗黒界」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動する。相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
「暗黒界」デッキであれば相手フィールドに出しても、自分フィールドに出してもメリットになります。
暗黒界の策士 グリン
★2 闇属性 悪魔族
攻撃力300 守備力500
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
「グラファ」「サイクロン」で代用でき、優先して手札から捨てたいカードでもないのでシンクロ・エクシーズ素材にすることを考えないのであれば必要ありません。
暗黒界の刺客 カーキ
★2 闇属性 悪魔族
攻撃力300 守備力500
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する。
「グラファ」を特殊召喚するのに場に出すモンスターは「ベージ」ぐらいしかいないので、通常召喚用のモンスターとして採用を検討できます。
暗黒界の斥候 スカー
★2 闇属性 悪魔族
攻撃力500 守備力500
- ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。デッキからレベル4以下の「暗黒界」モンスター1体を手札に加える。
★4以下の「暗黒界」モンスターには「セルリ」「ブロン」が場で効果を使用できるモンスターですがメインフェイズ1の間に使用しておきたい効果なので「グラファ」を特殊召喚するための通常召喚要員にしましょう。
暗黒界の狩人 ブラウ
★3 闇属性 悪魔族
攻撃力1400 守備力800
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
- 相手の効果で捨てられた場合、この効果でドローする枚数は2枚になる。
「暗黒界」の捨てられた場合に発動する効果は手札コストや「手札断殺」では効果を発動できないので気を付けましょう。
暗黒界の騎士 ズール
★4 闇属性 悪魔族
攻撃力1800 守備力1500
- 暗黒界でその名を知らぬ者はいない、誇り高き騎士。決して弱き者に手を下す事はない。
「レスキューラビット」「予想GUY」によってデッキから特殊召喚できるので「グラファ」のコストやランク4エクシーズ召喚の素材にできます。
暗黒界の狂王 ブロン
★4 闇属性 悪魔族
攻撃力1800 守備力400
- ①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札を1枚選んで捨てる。
「ダーク・ゾーン」「暗黒界の門」などで攻撃力を上げれば「闇デッキ」「魔デッキ」のコストに使用できます。
暗黒界の術師 スノウ
★4 闇属性 悪魔族
攻撃力1700 守備力0
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。デッキから「暗黒界」カード1枚を手札に加える。
- 相手の効果で捨てられた場合、発動時に相手の墓地のモンスター1体を対象にできる。その場合、さらに以下の効果を適用する。
●対象のモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
全ての「暗黒界」をサーチでき「暗黒界の門」「暗黒界の取引」などをサーチ「スノウ」を「悪夢再び」でサルベージできるの1ターンに多数サーチできます。
暗黒界の尖兵 ベージ
★4 闇属性 悪魔族
攻撃力1600 守備力1300
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
自信の効果で特殊召喚できる下級「暗黒界」モンスターはこのカードだけで他は上級モンスターになるので「グラファ」を特殊召喚するために場に特殊召喚することが目的であれば手札事故を防げるこのカードを優先しましょう。
暗黒界の番兵 レンジ
★4 闇属性 悪魔族
攻撃力100 守備力2100
- 暗黒界随一の強靱な身体を誇り、「鉄壁レンジ」として暗黒界の人々から親しまれている。彼の守りを破れる者は少ない。
強化カードを使用せずに「死デッキ」「影デッキ」のコストにできます。
暗黒界の門番 ゼンタ
★4 闇属性 悪魔族
攻撃力1000 守備力1800
- 自分は「暗黒界の門番 ゼンタ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
- ①:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「暗黒界の門」1枚を手札に加える。
- ②:このカードが除外された場合、自分フィールドに「暗黒界」カードが存在していれば発動できる。このカードを特殊召喚する。
「暗黒界の門」をサーチするのに墓地に送っていれば「暗黒界の門」の効果で除外して特殊召喚でき「暗黒界の門」がすでに場にあるようであれば「闇の誘惑」で除外できます。
暗黒界の軍神 シルバ
★5 闇属性 悪魔族
攻撃力2300 守備力1400
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
- 相手の効果で捨てられた場合、さらに相手は自身の手札を2枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
初手で「セルリ」などで捨てて効果を発動すれば相手の場にカード・ハンデス2枚・闇デッキのコストがそろい、相手の展開力を下げられます。
暗黒界の武神 ゴルド
★5 闇属性 悪魔族
攻撃力2300 守備力1400
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
- 相手の効果で捨てられた場合、発動時に相手フィールドのカードを2枚まで対象にできる。その場合、さらに以下の効果を適用する。
●対象の相手のカードを破壊する。
「トランスターン」「ダウンビート」によって★6・★4の闇属性・悪魔族モンスターを特殊召喚できます。
暗黒界の鬼神 ケルト
★6 闇属性 悪魔族
攻撃力2400 守備力0
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
- 相手の効果で捨てられた場合、さらに自分はデッキから悪魔族モンスター1体を自分または相手フィールドに特殊召喚できる。
悪魔族デッキで採用可能。
上級モンスターやチューナーを特殊召喚して場の強化や「セルリ」「超魔神イド」などを相手に送りつけて、相手の展開力を妨害できます。
暗黒界の闘神 ラチナ
★6 闇属性 悪魔族
攻撃力1500 守備力2400
- ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
- 相手の効果で捨てられた場合、発動時にフィールドの悪魔族モンスター1体を対象にする。その場合、さらに以下の効果を適用する。
●対象の悪魔族モンスターの攻撃力は500アップする。
上級「暗黒界」モンスターの中で唯一攻撃力1500以下であるため「地獄の暴走召喚」の対象になり「ケルト」の効果では2体でランク6エクシーズ召喚をするしかありませんが「地獄の暴走召喚」を使用できるこのカードは2体以上のランク6エクシーズ召喚ができます。
暗黒界の魔神 レイン
★7 闇属性 悪魔族
攻撃力2500 守備力1800
- ①:このカードが相手の効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
- ②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した場合に発動する。以下の効果から1つを選んで適用する。
●相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
相手依存の特殊召喚であり、他の「暗黒界」には自分のカードの効果でも特殊召喚できるモンスターもおり「グラファ」もいるので特殊召喚できるモンスターとしては優先されません。
暗黒界の魔神王 レイン
★8 闇属性 悪魔族
攻撃力3000 守備力1800
- ①:このカードは自分フィールドのレベル7以下の「暗黒界」モンスター1体を持ち主の手札に戻し、墓地から特殊召喚できる。
- ②:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動できる。デッキから「暗黒界の魔神王 レイン」以外のレベル5以上の「暗黒界」モンスター1体を手札に加える。
- 相手の効果で捨てられた場合、さらに自分のデッキ・墓地からレベル4以下の「暗黒界」モンスター1体を選んで自分または相手フィールドに特殊召喚できる。
相手のカードの効果で捨てられればサーチした「暗黒界」モンスターをこのカードの効果で特殊召喚した「セルリ」の効果で捨てることができます。
暗黒界の龍神 グラファ
★8 闇属性 悪魔族
攻撃力2700 守備力1800
- ①:このカードは「暗黒界の龍神 グラファ」以外の自分フィールドの「暗黒界」モンスター1体を持ち主の手札に戻し、墓地から特殊召喚できる。
- ②:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。その相手のカードを破壊する。
- 相手の効果で捨てられた場合、さらに相手の手札をランダムに1枚選んで確認する。それがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。
場に維持する必要のある「暗黒界」モンスターはいないので「レイン」を間に挟んで手札を2枚確保できます。
エクストラ
暗黒界の龍神王 グラファ
★10 闇属性 悪魔族
攻撃力3200 守備力2300
- 「暗黒界の龍神 グラファ」+闇属性モンスター
- このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
- ①:相手がモンスターの効果・通常魔法・通常罠カードを発動した時に発動できる。その効果は「相手は自身の手札を1枚選んで捨てる」となる。
- ②:融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「暗黒界の龍神 グラファ」1体を選んで特殊召喚する。
- その後、手札があるプレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。
「融合派兵」「プリズマー」などによって「グラファ」を場に出すことが可能になり手札事故を減らせます。
魔法
暗黒界に続く結界通路
速攻魔法
- このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
- ①:自分の墓地の「暗黒界」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
相手ターンに発動すればデメリットを気にせずに特殊召喚することができます。
暗黒界の雷
通常魔法
- ①:フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのセットされたカードを破壊する。
- その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
手札を捨てることが目的よりも相手のセットカードを破壊または不適切なタイミングで発動させることを目的にしましょう。
暗黒界の援軍
通常魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
- ①:自分の墓地のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
- その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
悪魔族デッキで採用可能。
「グラファ」を特殊召喚するため以外であれば「暗黒界」以外の悪魔族モンスターを蘇生しましょう。
暗黒界の傀儡
速攻魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
- ①:お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
- その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
- ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
- この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
悪魔族デッキで採用可能。
自分の捨てられた「暗黒界」モンスターの効果に対する「墓穴の指名者」にチェーンして先に除外したり、相手の蘇生効果の対象を除外できます。
暗黒界の書物
永続魔法
- 自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札を墓地に捨てた場合、その中にモンスターカードが含まれていれば1体のみ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
このカードの効果で特殊召喚するには「無念の手札」とともに採用する必要があります。
暗黒界の登極
速攻魔法
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:お互いのメインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地から、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
- 「暗黒界」モンスターを融合召喚する場合、手札のモンスターを捨てて融合素材とする事もできる。
- ②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
- その後、手札から「暗黒界」モンスター1体を選んで捨てる。
悪魔族デッキで採用可能。
「スノウ」でのサーチまたは「副葬」によって墓地に送りサルベージができます。
暗黒界の取引
通常魔法
- ①:お互いはそれぞれデッキから1枚ドローする。
- その後、ドローしたプレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。
「暗黒界」デッキであれば手札を捨てることは多々あるので「強制接収」とともに採用することで相手に与えるメリットを減らせます。
暗黒界の文殿
永続魔法
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:自分メインフェイズに発動できる。手札から「暗黒界」モンスター1体を選んで捨て、自分フィールドの全ての「暗黒界」モンスターの攻撃力はターン終了時までこの効果で捨てたモンスターのレベル×100アップする。
- ②:元々の種族が悪魔族のモンスターが「暗黒界」カードの効果または相手の効果で自分の手札から捨てられた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の手札を1枚選んで捨てる。
- その後、自分はデッキから2枚ドローする。
このカード1枚で「スノウ」「レイン」を捨てれば、2枚手札を捨て2枚のサーチ2枚のドローができます。
暗黒界の門
フィールド魔法
- ①:フィールドの悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
- ②:1ターンに1度、自分の墓地から悪魔族モンスター1体を除外して発動できる。手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
- その後、自分はデッキから1枚ドローする。
悪魔族デッキで採用可能。
墓地にある「グラファ」を手札に戻す手段が少ないため、このカードで除外して「暗黒界の傀儡」で手札に戻せます。
暗黒回廊
通常魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
- ①:デッキから「暗黒界」モンスター1体を手札に加える。
- その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
「暗黒界の取引」と違い、手札がない状態でも発動して損はありません。
罠
暗黒界の洗脳
永続罠
- ①:自分の手札が3枚以上存在し、相手がモンスターの効果を発動した時、フィールドの「暗黒界」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、その相手の効果は「相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる」となる。
「ゴルド」「シルバ」などの効果で捨てられることで特殊召喚されるモンスターのみが手札にいれば「暗黒界」モンスターが場にいる限り相手モンスターの効果を書き換えることができます。
暗黒界の懲罰
カウンター罠
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
- ①:自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
- その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
- ②:自分フィールドの「暗黒界」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
悪魔族デッキで採用可能。
手札を捨てるためのカードがなかった時などには、相手の召喚権を使用した展開を止めつつ手札を捨てることができるので次のターンに委ねることができます。
暗黒よりの軍勢
通常罠
- ①:自分の墓地の「暗黒界」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
「墓穴の指名者」「D.D.クロウ」などで除外されそうになった「暗黒界」モンスターを手札に戻せます。
まとめ
「ダーク・ロウ」「光の追放者」がある状態では手札から捨てられた場合に発動する効果が使用できなくなるので「暗黒界」カード以外にカードを破壊するカードまたは「王宮の鉄壁」が必要になります。
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