砂塵
このカードについて紹介していきます。
モンスター
BF-砂塵のハルマッタン
★2 闇属性 鳥獣族
攻撃力800 守備力800
- 「BF-砂塵のハルマッタン」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
- ①:自分フィールドに「BF-砂塵のハルマッタン」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
- ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルをそのモンスターのレベル分だけ上げる。
チューナーの★の数によってシンクロ・エクシーズ召喚につなげられます。
★1「BF-突風のオロシ」
★2「BF-極北のブリザード」
★3「BF-疾風のゲイル」
★4「BF-南風のアウステル」
★5「BF-天狗風のヒレン」
★6「BF-流離いのコガラシ」
砂塵の騎士
★4 地属性 戦士族
攻撃力1400 守備力1200 リバース
- リバース:デッキから地属性モンスター1体を墓地へ送る。
地属性デッキで採用可能。
「魔装戦士 ドラゴノックス」の効果により裏守備による蘇生が可能なのでリバース効果を再利用できます。
砂塵の悪霊
★6 地属性 アンデット族
攻撃力2200 守備力1800 スピリット
- このカードは特殊召喚できない。
- 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
- このカードが召喚・リバースした時、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
「クローラー」「ティンダングル」などのリバースデッキであれば相手モンスターだけを破壊できます。
魔法
砂塵の結界
永続魔法
- フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。
- このカードは発動後、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
通常モンスターを採用するデッキで採用可能。
「霞の谷のファルコン」「霞の谷の雷神鬼」などの効果によって手札に戻すことで自壊を防ぎます。
罠
砂塵の大嵐
通常罠
- このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
- ①:フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。
相手ターンに相手のセットしたカードを破壊するのが目的であれば「サイクロン」よりこちらを検討しましょう。
砂塵の大竜巻
通常罠
- ①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。
- その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
「増殖するG」などで手札が相手ターンに増えやすいようであれば、相手ターンに魔法・罠カードをセットするために採用を検討できます。
砂塵の大ハリケーン
通常罠
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
- ①:自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードを任意の数だけ対象として発動できる。セットされたそのカードと、このカードを持ち主の手札に戻す。
- その後、自分はこの効果で自分の手札に戻ったカードの数だけ、手札から魔法・罠カードをセットできる。
魔法・罠カードの破壊を回避できます。
砂塵のバリア -ダスト・フォース-
通常罠
- ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て裏側守備表示にする。
- この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
「邪悪なるバリア -ダーク・フォース-」も採用すれば、このカードの効果で守備になっているモンスターを除外できます。
まとめ
罠カードであればこれからも増え続けるカテゴリーだと思います。
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