チェーン効果
このカードについて紹介していきます。
モンスター
獣人アレス
★3 地属性 獣戦士族
攻撃力500 守備力500
- このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
「神聖なる森」「鉄獣の邂逅」を採用することで耐久しながら攻撃力を上げていけます。
連爆魔人
★3 炎属性 悪魔族
攻撃力1000 守備力300
- 魔法・罠カードがチェーンする場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
チェーンが重なるたびではなく、チェーンが発生するたびなので、チェーン4でも500ダメージしか与えられません。
コンボファイター
★4 風属性 戦士族
攻撃力1600 守備力800
- このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に自分ターンのメインフェイズ1でチェーンが発生した場合、このターンのみこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
★4・風属性・戦士族と相性のいいカードと採用しましょう。
コンボマスター
★5 風属性 戦士族
攻撃力2200 守備力1500
- このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に自分ターンのメインフェイズ1でチェーンが発生した場合、このターンのみこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
特別、展開からこのカードを召喚する必要はなく、召喚しつつチェーン組みつつ、2回攻撃に何かしらのメリットがない限りこのカードを採用する必要はないでしょう。
地母神アイリス
★6 光属性 天使族
攻撃力2400 守備力1200
- チェーンが3つ積まれた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
- 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、この効果は発動できない。
このカードをフィールドに出すことを考えなければなりませんが「オネスト」など守るカードがあり「アーティファクト」であれば光属性でチェーンが多数など相性がいいかもしれません。
ライトニングパニッシャー
★7 闇属性 雷族
攻撃力2600 守備力1600
- チェーンが3つ以上積まれた場合に発動する。相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
- 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、この効果は発動できない。
「妖仙獣」でうまくいけば採用できそうです。
ハネクリボー LV9
★9 光属性 天使族
攻撃力? 守備力?
- チェーンが発生した時、自分の手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
- このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに発動した魔法カードは墓地へ送られずゲームから除外する。
- このカードの攻撃力・守備力は、相手の墓地に存在する魔法カードの数×500ポイントになる。
- 「ハネクリボー LV9」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
相手の魔法カードの量に依存しますが、ノーコストで特殊召喚することができ「九字切りの呪符」の対象にもなります。
魔法
一陣の風
速攻魔法
- チェーン3以降に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
- 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
4枚目以降の「サイクロン」として扱いましょう。
このカードの3積みは「サイクロン」に劣る。
エンタメデュエル
フィールド魔法
- ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターン中に以下の条件をそれぞれ満たす度に、1つの条件につき1ターンに1度ずつデッキから2枚ドローする。
●レベルの異なるモンスター5体を同時に特殊召喚した。
●自身のモンスター1体が5回戦闘を行った。
●チェーン5以上でカードの効果を発動した。
●サイコロを振った回数及びコイントスの回数が合計5回になった。
●自身のLPが500以下になるダメージを受けた。
基本的には相手依存になりますが「パージェストマ」がチェーンを組みやすいでしょう。
サモンチェーン
速攻魔法
- ①:同一チェーン上で複数回同名カードの効果が発動していない場合、そのチェーン3以降に発動できる。このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。
チェーン3で発動のため条件自体はそこまで難しくはありませんが、手札にモンスターが3体いる必要もありますので「トリックスター」以上の相性は稀です。
サプライズ・チェーン
速攻魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
- ①:同一チェーン上で複数回同名カードの効果が発動していない場合、そのチェーン2以降に発動できる。このカードの発動時に積まれているチェーンの数によって以下の効果を適用する。
●2つ以上:このカードの発動時に積まれているチェーンの数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、好きな順番でデッキの上に戻す。
●3つ以上:自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。
●4つ以上:自分はデッキから1枚ドローする。
2チェーン目での発動でもデッキトップ2枚の順番を変更するのに使用できます。
連鎖爆撃
速攻魔法
- チェーン2以降に発動できる。このカードの発動時に積まれているチェーンの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
- 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。
「連鎖爆撃」を同一チェーンで2枚まで連続で発動できチェーン2、チェーン3で発動すれば合計2000ダメ―ジを与えられます。
奇跡の蘇生
速攻魔法
- チェーン4以降に発動できる。自分または相手の墓地のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
- 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。
罠カードばかりの「エクゾディア」デッキなど、自分のモンスターが守り重視なため、相手のモンスターで攻めることもできます。
魔鍵闘争
速攻魔法
- ①:自分の墓地の、通常モンスター、「魔鍵」モンスター、「魔鍵-マフテア」の内、1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、さらにトークン以外の自分フィールドの通常モンスター及び「魔鍵」モンスターはその相手の効果を受けない。
通常モンスターのサルベージカードとして採用できます。
罠
虚無を呼ぶ呪文
カウンター罠
- チェーン4以降にライフポイントを半分払って発動できる。このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードの発動を無効にし破壊する。
相手が「トリックスター」であれば、ほとんど「サモン・チェーン」が採用されていると思うので、その3枚を破壊できます。
タキオン・トランスミグレイション
カウンター罠
- 自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
- ①:自分フィールドに「ギャラクシーアイズ」モンスターが存在する場合、チェーン2以降に発動できる。このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全ての、相手のモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、この効果で発動を無効にしたフィールドのモンスター及び魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。
「ギャラクシーアイズ」を採用している必要がありますが、途中チェーンに自分のカードが混じっていても無効にされることがなく「虚無を呼ぶ呪文」に比べると、コストがないのも利点です。
チェーン・ヒーリング
通常罠
- 自分は500ライフポイント回復する。
- このカードがチェーン2またはチェーン3で発動した場合、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
- このカードがチェーン4以降に発動した場合、このカードを手札に戻す。
罠であるため、チェーン2以降で発動しやすく「アロマージ」で活躍ができるかもしれません。
チェーン・ブラスト
通常罠
- 相手ライフに500ポイントダメージを与える。
- このカードをチェーン2またはチェーン3で発動した場合、発動後このカードは墓地へ送らず、持ち主のデッキに戻す。
- チェーン4以降に発動した場合、持ち主の手札に戻す。
ダメージを与えるのが目的だあれば「シャム」の方が使い勝手がいいと思います。
連鎖空穴
通常罠
- ①:魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンして相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
- その後、相手はこの効果で無効にされたカードと元々のカード名が同じカード1枚を手札・デッキから選んで除外できる。
- 除外しなかった場合、自分は相手の手札をランダムに1枚選んで除外できる。
モンスター効果でチェーンと縛りがありますが、エクストラモンスターを対象にすれば、相手の手札を除外できます。
積み上げる幸福
通常罠
- チェーン4以降に発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
- 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。
チェーン4、チェーン5をこのカードにすることで4枚ドローできます。
トラップ・キャプチャー
通常罠
- 自分が罠カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。チェーン発動した罠カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。
永続罠でも墓地に行けば回収できます。
マジック・キャプチャー
通常罠
- 自分が魔法カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。チェーン発動した魔法カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。
「死者蘇生」など連続で発動できます。
まとめ
チェーン時に発動できるカードのみで、チェーンを組むことが前提のテーマなどがないことから、使われていないチェーンカードが使用できる日が来ると思われます。
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