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遊戯王 チューナーモンスター さ~た 一覧

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チューナーモンスター
(テーマ除く)

このカードについて紹介していきます。

         

サイ・ガール

★2 地属性 サイキック族
攻撃力500 守備力300 チューナー

  • ゲームから除外されているこのカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキの一番上のカードを裏側表示でゲームから除外する。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外した自分のカードを手札に加える。

「サイコ・ウィッチ」と相性がよく、除外してから手札に加わるまでが迅速です。

サイコウィールダー

★3 地属性 サイキック族
攻撃力600 守備力0 チューナー

  • このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分フィールドに「サイコウィールダー」以外のレベル3モンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
  • ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、このカードをS素材としたSモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

効果破壊を望まなければ、エクシーズ召喚でも利用できます。

サイコ・コマンダー

★3 地属性 サイキック族
攻撃力1400 守備力800 チューナー

  • 自分フィールド上のサイキック族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、100の倍数のライフポイントを払って発動できる(最大500まで)。このターンのエンドフェイズ時まで、戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力・守備力は払った数値分ダウンする。

1900以下のモンスターからの攻撃を防げます。

サイコジャンパー

★2 地属性 サイキック族
攻撃力100 守備力1500 チューナー

  • 1000ライフポイントを払って相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターと「サイコジャンパー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体のコントロールを入れ替える。
  • 選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。
  • この効果は1ターンに1度しか使用できない。

「カバリスト」「パンダボーグ」を相手に送りつけて戦闘破壊することで効果を発動できます。

彩宝龍

★5 水属性 海竜族
攻撃力0 守備力2600 チューナー

  • このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  • ①:このカードがデッキから手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
  • ②:このカードが効果で自分の墓地から手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
  • この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

サーチ効果だけでなくドローしただけでも特殊召喚ができ「サルベージ」で墓地から手札に加えられます。

サニー・ピクシー

★1 光属性 魔法使い族
攻撃力300 守備力400 チューナー

  • このカードが光属性のシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分は1000ライフポイント回復する。

「エンシェント・ホーリー・ワイバーン」の攻撃力を上げるのに採用を検討できます。

朔夜しぐれ

★3 風属性 アンデット族
攻撃力0 守備力1800 チューナー

  • このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:相手がモンスターを表側表示で特殊召喚した場合、このカードを手札から捨て、その表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果はターン終了時まで無効化され、このターン中に対象の表側表示モンスターがフィールドから離れた場合、そのコントローラーは対象のモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。

リンクデッキなどエクストラモンスターゾーンを利用するため、フィールドから離れやすく、展開を抑えられるかダメージを与えられます。

死眼の伝霊-プシュコポンポス

★2 地属性 アンデット族
攻撃力0 守備力0 チューナー

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手の墓地の以下のカードの内、枚数が多い方の効果を適用する。
    ●モンスターカード:このカードを除外し、相手は自身の墓地からモンスター1体を選んで除外する。
    ●魔法・罠カード:このカードを墓地へ送り、相手は自身のフィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
    ②:このカードが除外された場合、次のターンのエンドフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。

モンスターカードが多ければ、毎ターン相手の墓地のモンスターを除外できます。

シノビネクロ

★2 闇属性 アンデット族
攻撃力800 守備力0 チューナー

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
  • その後、手札を1枚選んで捨てる。
  • ②:墓地のこのカードが、効果を発動するために除外された場合、または効果で除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
  • この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

「アンデット・ワールド」があれば、アンデット族モンスターを蘇生しなくてもドローできます。

柴戦士タロ

★2 地属性 獣戦士族
攻撃力800 守備力600 チューナー

  • このカードは戦闘では破壊されない。
  • フィールド上に存在するカードが戦闘またはカードの効果によって破壊された時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを持ち主の手札に戻す。

手札に戻ってしまうデメリットもありますが、裏守備で出しておけばバトルフェイズを終了するしかなくなる状況や少なくとも1体の攻撃宣言を終わらせられます。

執愛のウヴァループ

★4 地属性 悪魔族
攻撃力1200 守備力1800 チューナー

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが手札に存在する場合、自分のフィールド・墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードを特殊召喚する。
  • ②:このカードが墓地に存在する場合、自分のフィールド・墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードを手札に加える。

シンクロデッキでは召喚権を使わずに素材を揃えやすくなります。

シンクロ・マグネーター

★3 地属性 機械族 特殊召喚
攻撃力1000 守備力600 チューナー

  • このカードは通常召喚できない。
  • 自分がシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

連続でシンクロ召喚したい場合などに活躍はできますが、シンクロ召喚できないときの扱いが難しいです。

ジェノミックス・ファイター

★6 風属性 サイキック族
攻撃力2200 守備力1100 チューナー

  • このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードのレベルは3になり、元々の攻撃力は半分になる。
  • 1ターンに1度、種族を1つ宣言して発動できる。このターンこのカードをシンクロ素材とする場合、このカードを含むそのシンクロ素材モンスター一組を宣言した種族として扱う。
  • この効果を発動したターン、自分は宣言した種族以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

種族変更効果を使用するよりは「スキル・ドレイン」などで効果を無効にして★6チューナーとしての利用を検討してみましょう。

地獄からの使い

★7 地属性 悪魔族
攻撃力2600 守備力1800 チューナー

  • このカードは特殊召喚できない。
  • このカードはモンスター1体をリリースして召喚できる。
  • この方法で召喚したこのカードのレベルは5になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。

特殊召喚できない時点で★7チューナーの採用の際は「タツノオトシオヤ」「デストルドー」の方を検討しましょう。

ジュッテ・ナイト

★2 地属性 戦士族
攻撃力700 守備力900 チューナー

  • 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して表側守備表示にする。

攻撃力よりも守備力が低い相手には、シンクロ召喚後に戦闘破壊が可能になります。

除草獣

★1 地属性 獣族
攻撃力100 守備力100 チューナー

  • 1ターンに1度、自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
  • このカードが墓地に存在し、フィールド上に存在する植物族モンスターが破壊された時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
  • この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。

「おろかな埋葬」で墓地に送っておくことで、蘇生の準備ができます。

スケープ・ゴースト

★1 闇属性 アンデット族 リバース
攻撃力0 守備力0 チューナー

  • ①:このカードがリバースした場合に発動できる。自分フィールドに「黒羊トークン」(アンデット族・闇・星1・攻/守0)を任意の数だけ特殊召喚する。

「太陽の書」があれば初手で★5までのシンクロ召喚ができます。

ステイセイラ・ロマリン

★4 光属性 植物族
攻撃力1600 守備力300 チューナー

  • このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分フィールドの植物族モンスター1体を選んで墓地へ送り、対象のモンスターはこのターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
  • この効果は相手ターンでも発動できる。
  • ②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキ・EXデッキからレベル5以下の植物族モンスター1体を墓地へ送る。

効果で墓地に送られることで墓地肥やしができるので「おろかな埋葬」だけでなく「手札抹殺」「激流葬」などでも墓地肥やしができます。

スポーア

★1 風属性 植物族
攻撃力400 守備力800 チューナー

  • このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
  • ①:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の植物族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
  • この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは除外したモンスターのレベル分だけ上がる。

「おろかな埋葬」で「ステイセイラ・ロマリン」を墓地に送ることでこのカードも墓地に送ることができ「ステイセイラ・ロマリン」を除外して特殊召喚ができます。

相愛のアンブレカム

★3 水属性 魔法使い族
攻撃力500 守備力1500 チューナー

  • ①:このカードが召喚に成功した時、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
  • この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
  • この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

墓地に送られることで効果を発動できるモンスターを手札から捨て、蘇生することで次のターンに相手によって墓地に送られることでも効果を発動できます。

陽竜果フォンリー

★1 炎属性 植物族
攻撃力800 守備力0 チューナー

  • このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。自分フィールドに他の植物族モンスターが存在する場合、さらにフィールドのモンスター1体を選んでその攻撃力・守備力を半分にできる。
  • ②:1ターンに1度、フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにデッキから植物族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

「マスマティシャン」「ステイセイラ・ロマリン」によってデッキから墓地に送れます。

ソード・マスター

★3 地属性 戦士族
攻撃力1200 守備力0 チューナー

  • 自分フィールド上に存在する戦士族モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
  • このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

守備表示モンスターを攻撃して破壊できなかったときにも特殊召喚ができ「緊急同調」によってシンクロ召喚すれば守備表示のモンスターを戦闘破壊できるかもしれません。

         

タツネクロ

★3 闇属性 アンデット族
攻撃力500 守備力1700 チューナー

  • 通常召喚したこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のモンスター1体もS素材にできる。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず除外される。
  • ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。

このカードの永続効果中に特殊召喚できるエクストラモンスターは20種類ほどいます。(※2022年1月)

タツノオトシオヤ

★7 水属性 幻竜族
攻撃力2100 守備力1400 チューナー

  • このカードは幻竜族モンスターの効果でしか特殊召喚できない。
  • このカード名の効果は1ターンに3度まで使用できる。
  • ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードのレベルを1つ下げ、自分フィールドに「タツノコトークン」(幻竜族・水・星1・攻300/守200)1体を特殊召喚する。

このカードの効果を使って「団結の力」を装備すれば4体分の攻撃力を上げられます。

ダーク・スプロケッター

★1 闇属性 悪魔族
攻撃力400 守備力0 チューナー

  • このカードが闇属性のシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。

このカードを利用してシンクロ召喚できる闇属性モンスターは70種類ほどいます。(※2022年1月)

ダーク・リペアラー

★2 闇属性 悪魔族
攻撃力1000 守備力1300 チューナー

  • このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。

「クリッター」「ウィッチ」などシンクロ・リンク召喚によって一緒に墓地に送ることで「エクゾディア」などサーチ以外で手札に来てほしくないカードをデッキ下に戻せます。

チューニングガム

★1 闇属性 悪魔族
攻撃力400 守備力1200 チューナー

  • 「チューニングガム」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。
  • この効果を発動するターン、自分はSモンスターでしか攻撃できない。
  • ②:自分フィールドのSモンスター1体のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。

2体以上のチューナーが必要なシンクロ召喚で活躍出来ます。

デブリ・ドラゴン

★4 風属性 ドラゴン族
攻撃力1000 守備力2000 チューナー

  • このカードをS素材とする場合、ドラゴン族モンスターのS召喚にしか使用できず、他のS素材モンスターは全てレベル4以外のモンスターでなければならない。
  • ①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の攻撃力500以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
  • この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

攻撃力500以下のモンスターは1425種類あります(※2022年1月)

デルタフライ

★3 風属性 ドラゴン族
攻撃力1500 守備力900 チューナー

  • ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターのレベルを1つ上げる。

エンドフェイズまでの効果でないので、守り続ければ★の数を毎ターン増やし続けられます。

トップ・ランナー

★4 風属性 機械族
攻撃力1100 守備力800 チューナー

  • このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのシンクロモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。

このカード自体に影響がないため、シンクロモンスターの攻撃力を上げたいだけであれば「団結の力」「魔導師の力」を装備する方がデッキも圧迫しません。

トラスト・ガーディアン

★3 光属性 天使族
攻撃力0 守備力800 チューナー

  • このカードをシンクロ素材とする場合、レベル7以上のシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
  • このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
  • この効果を適用したダメージステップ終了時、そのシンクロモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。

「ウェポンサモナ―」でサーチできますが、チューナーとしての利用は難しいので、チューナーサポートカード、攻撃力0のサポートカードを利用するときにでも検討しましょう。

トラップ・イーター

★4 闇属性 悪魔族 特殊召喚
攻撃力1900 守備力1600 チューナー

  • このカードは通常召喚できない。
  • 相手フィールド上に表側表示で存在する罠カード1枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。

相手が永続罠カードを多数採用しているデッキでない限り手札で腐りやすく、シンクロデッキのサイドデッキに1枚入れておくか検討が必要です。

トラパート

★2 闇属性 戦士族
攻撃力600 守備力600 チューナー

  • このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。
  • このカードをシンクロ素材とする場合、戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

戦士族のシンクロモンスターは40種類ほどいます。(※2022年1月)

トランシケーダ

★3 地属性 昆虫族
攻撃力800 守備力1000 チューナー

  • このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドに「ヌケガラトークン」(昆虫族・地・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • この効果で特殊召喚したトークンがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

「孵化」「アリの増殖」を採用することで、トークンを排除しつつエクストラモンスターの素材を用意できます。

トルクチューン・ギア

★1 光属性 機械族 ユニオン
攻撃力0 守備力0 チューナー

  • ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
    ●装備されているこのカードを特殊召喚する。
  • ②:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、チューナーとして扱う。

上級モンスターにチューナーのサポートカードを利用したい場合に採用できます。

ドレッド・ドラゴン

★2 炎属性 ドラゴン族
攻撃力1100 守備力400 チューナー

  • ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を手札に加える。

★3以下のドラゴン族モンスターは88種類あります。(※2022年1月)

貪食魚グリーディス

★3 水属性 魚族
攻撃力1000 守備力1000 チューナー

  • このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:相手の手札の数以下のレベルを持つ自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
  • この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
  • ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力・守備力は、相手の手札の数×200アップする。

相手が1枚でも手札があれば墓地蘇生が可能なので、リンク・シンクロ召喚ができます。

まとめ

チューナーサーチやチューナー特殊召喚はあるものの、チューナーがいないと発動できないカードがそんなにないのが現状です。

更新は遅れますが、ここに含まれていないものがありましたら、修正しますのでコメントお願いします。

リンク先など間違っていたり、エラーが出るようでしたらこちらにコメントお願いします。

とくにアマゾン・楽天のリンク先にカードの表示がないようであれば、修正しますのでこちらにコメントお願いします。

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