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遊戯王 伝説のフィッシャーマン 一覧

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伝説のフィッシャーマン

このカードについて紹介していきます。

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モンスター

伝説のフィッシャーマン

★5 水属性 戦士族
攻撃力1850 守備力1600

  • ①:フィールドに「海」が存在する限り、フィールドのこのカードは魔法カードの効果を受けない。
  • ②:フィールドに「海」が存在する限り、このカードは攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。

「スピリットバリア」を採用することでダメージを受けない状態を作れます。

伝説のフィッシャーマン二世

★5 水属性 戦士族
攻撃力2200 守備力1800

  • ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「伝説のフィッシャーマン」として扱う。
  • ②:フィールドに「海」が存在する限り、フィールドのこのカードは他のモンスターの効果を受けない。
  • ③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから水属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。

★7・水属性モンスターをサーチする要因で採用も検討できます。

現在サーチできるモンスターは30種類(※2021年11月)

伝説のフィッシャーマン三世

★7 水属性 戦士族
攻撃力2500 守備力2000 特殊召喚

  • このカードは通常召喚できない。
  • 自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
  • ①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。
  • このターン、このカードは攻撃できない。
  • ②:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。
  • ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。

1度召喚に成功すればモンスター効果による除外・バウンスなどでしかフィールドから離れないので、相手の上級モンスターに対しても対策ができるまでの間の壁として役に立ちます。

まとめ

「トランスターン」「アトランティス」などを使用すればこのカードを中心としたデッキも作りやすいですが、攻撃力に難があるため別のフィニッシャーが必要です。

更新は遅れますが、ここに含まれていないものがありましたら、修正しますのでコメントお願いします。

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とくにアマゾン・楽天のリンク先にカードの表示がないようであれば、修正しますのでこちらにコメントお願いします。

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