光属性地属性水属性炎属性闇属性風属性
ダメージチューナートークン守備力0攻撃力0特殊召喚モンスター貫通
アンデット族サイバース族天使族岩石族悪魔族昆虫族機械族獣族

か 「トークン生成」モンスター

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トークン生成
(モンスター)

このカードについて紹介していきます。

    な   や  わ

究極変異態・インセクト女王

★7 地属性 昆虫族
攻撃力2800 守備力2400 特殊召喚

  • このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
  • ①:フィールドに他の昆虫族モンスターが存在する場合、自分フィールドの昆虫族モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
  • ②:このカードが攻撃したダメージステップ終了時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードは相手モンスターに続けて攻撃できる。
  • ③:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分フィールドに「インセクトモンスタートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。

九尾の狐

★6 炎属性 アンデット族
攻撃力2200 守備力2000

  • このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
  • ②:墓地から特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
  • ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「狐トークン」(アンデット族・炎・星2・攻/守500)2体を特殊召喚する。

極星獣タングリスニ

★3 地属性 獣族
攻撃力1200 守備力800

  • ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドに「極星獣トークン」(獣族・地・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。

極星天ヴァルキュリア

★2 光属性 天使族
攻撃力400 守備力800 チューナー

  • ①:このカードが召喚に成功した時、相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない場合、手札から「極星」モンスター2体を除外して発動できる。自分フィールドに「エインヘリアル・トークン」(戦士族・地・星4・攻/守1000)2体を守備表示で特殊召喚する。

雲魔物-羊雲

★1 水属性 天使族
攻撃力0 守備力0

  • このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「雲魔物トークン」(天使族・水・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。
  • このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。

クラスター・コンジェスター

★7 光属性 サイバース族
攻撃力1000 守備力2200

  • このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分フィールドにリンクモンスターが存在せず、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドに「コンジェスタートークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • ②:自分のリンクモンスターが攻撃されたバトルステップに1度、そのリンクモンスターと墓地のこのカードを除外して発動できる。相手フィールドのリンクモンスターの数まで、自分フィールドに「コンジェスタートークン」を特殊召喚する。

クラスター・ペンデュラム

★1 地属性 機械族
攻撃力100 守備力300

  • ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターの数まで、自分フィールドに「ペンデュラム・トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)を特殊召喚する。

水晶機巧-ローズニクス

★4 水属性 機械族
攻撃力1800 守備力1000

  • 「水晶機巧-ローズニクス」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  • ①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。
  • この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
  • ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドに「水晶機巧トークン」(機械族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • このトークンはリリースできない。

クロック・ワイバーン

★4 風属性 サイバース族
攻撃力1800 守備力1000

  • このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードの攻撃力を半分にし、自分フィールドに「クロックトークン」(サイバース族・風・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。

幻獣機ウォーブラン

★1 風属性 機械族
攻撃力300 守備力300 チューナー

  • このカードが機械族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • この効果を適用したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
  • 自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  • 自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。このカードのレベルを1つ上げる。
  • 「幻獣機ウォーブラン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

幻獣機エアロスバード

★3 風属性 機械族
攻撃力1600 守備力400

  • ①:1ターンに1度、「幻獣機エアロスバード」以外の自分の墓地の「幻獣機」モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • ②:このカードのレベルは自分フィールドの「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  • ③:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。

幻獣機オライオン

★2 風属性 機械族
攻撃力600 守備力1000 チューナー

  • このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • ①:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
  • ②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • ③:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「幻獣機」モンスター1体を召喚する。

幻獣機グリーフィン

★7 風属性 機械族
攻撃力1000 守備力2500

  • 自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
  • 「幻獣機グリーフィン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • 自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  • 1ターンに1度、手札の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。

幻獣機コルトウィング

★4 風属性 機械族
攻撃力1600 守備力1500

  • ①:自分フィールドに他の「幻獣機」モンスターが存在し、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
  • ②:このカードのレベルは自分フィールドの「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  • ③:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
  • ④:1ターンに1度、自分フィールドのトークン2体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊し除外する。

幻獣機テザーウルフ

★4 風属性 機械族
攻撃力1700 守備力1200

  • ①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • ②:このカードのレベルは自分フィールドの「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  • ③:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
  • ④:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに1度、自分フィールドのトークン1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。

幻獣機ハムストラット

★3 風属性 機械族
攻撃力1100 守備力1600

  • このカードがリバースした時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
  • このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  • 自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  • トークン1体をリリースして発動できる。自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
  • 「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

幻獣機ハリアード

★4 風属性 機械族
攻撃力1800 守備力800

  • 1ターンに1度、このカード以外のカードの効果を発動するために自分フィールド上のモンスターがリリースされた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  • 自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  • 1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。手札から「幻獣機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

幻獣機ブラックファルコン

★4 風属性 機械族
攻撃力1200 守備力1700

  • このカードが攻撃宣言した時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  • 自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  • 1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択して表側守備表示にする。
  • この効果は相手ターンでも発動できる。

幻獣機ブルーインパラス

★3 風属性 機械族
攻撃力1400 守備力1100 チューナー

  • このカードをシンクロ素材とする場合、機械族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できず、他のシンクロ素材モンスターは自分の手札・フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスターでなければならない。
  • 自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  • 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。

幻獣機メガラプター

★4 風属性 機械族
攻撃力1900 守備力1000

  • 自分フィールド上にトークンが特殊召喚された時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • 「幻獣機メガラプター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
  • このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  • 1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。デッキから「幻獣機」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

幻獣機ライテン

★4 風属性 機械族
攻撃力1500 守備力1500

  • ①:手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「幻獣機」モンスターしか融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。
  • ②:このカードのレベルは自分フィールドの「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  • ③:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。

幻獣機レイステイルス

★3 風属性 機械族
攻撃力100 守備力2100

  • このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  • このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  • 自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  • 1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

幻銃士

★4 闇属性 悪魔族
攻撃力1100 守備力800

  • ①:このカードが召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドのモンスターの数まで、自分フィールドに「銃士トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守500)を特殊召喚する。
  • ②:自分スタンバイフェイズに発動できる。自分フィールドの「銃士」モンスターの数×300ダメージを相手に与える。
  • この効果を発動するターン、自分の「銃士」モンスターは攻撃宣言できない。

幻魔皇ラビエル

★10 闇属性 悪魔族
攻撃力4000 守備力4000 特殊召喚

  • このカードは通常召喚できない。
  • 自分フィールドの悪魔族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
  • ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
  • ②:相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
  • このトークンは攻撃宣言できない。

コアキメイル・テストベッド

★4 地属性 岩石族
攻撃力1800 守備力1800

  • フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついたモンスターがエンドフェイズ時に破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
  • フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついたモンスターがエンドフェイズ時に破壊された時、自分フィールド上に「コアキメイルトークン」(岩石族・地・星4・攻/守1800)1体を特殊召喚する事ができる。

Kozmo-ドッグファイター

★6 闇属性 機械族
攻撃力2000 守備力2400

  • ①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分フィールドに「ドッグファイタートークン」(機械族・闇・星6・攻2000/守2400)1体を特殊召喚する。
  • ②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。

まとめ

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